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Artists
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Neysa Grassi
Grassi meditative abstractions have a certain
mysterious charge, accentuated by vigorous brushwork. Evoking the works
of Albert Pinkham Ryder and Philip Guston, her impastoed surface display
an intensely personal involvement that resonates with lyricism and conviction.
Similar to the art of these important predecessors, Grassi's work embodies
an element of secrecy - an ambiguous content that inevitably enters into
the pictures in unplanned ways. This derives in part from the elusive nature
of the artist's methods and the fact that even she can be mystified by the
outcome.
Characterized by careful layerings, craping, and scrumbling, Grassi's art
reveals the complexity of her engagement. Her paintings represent highly
concentrated, deeply felt moments carved from a world that tends to dilute
and distract. Ultimatly, the artist's work is about the desire and ability
to make things happen. |
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Elout De Kok
Elout De Kok è un artista web olandese che ha creato dei disegni
animati con possibilità di interazione, che lui raccoglie in un
suo sito che definisce come la stanza dei giochi. Usa differenti applicazioni
per le sue opere, fra cui il linguaggio java.
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Erik Loyer
Erik Loyer is an award-winning digital media artist whose works explore
the creative potential unleashed by the advent of digital communications.
His talent as a writer, designer, animator, composer and programmer result
in pieces that exhibit strong tactile qualities and unique synergy.
Using the dynamic interactive vocabulary of computer games as a departure
point, Erik applies techniques of real-time animation and interaction to
poetic content which users enact and esplore. |
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Tatsuo Unemi
Tatsuo Unemi viene da Kanazawa, Giappone (1956). Visiting professor AI Lab.
Università di Zurigo.
Ha studiato nel settore dell'Intelligenza artificiale e sta proseguendo
occupandosi di Vita artificiale. Ha ottenuto il dottorato in Reinforcement
Learning Method for Control and Artificial Life applications nel 1994. A
tutt'oggi, è sempre alla ricerca di compiti che implichino l'invenzione
di prodotti informatici.
SBART - un tool interattivo per creare immagini astratte, collage, e filmati,
usa una funzione per calcolare il valore del colore di ciascun pixel come
un genotipo. è uno di questi, ispirato dal lavoro di Karl Sims del
1992, dove le tecnologie di calcolo evolutivo e interattivo e di programmazione
genetica sono usate. |
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Art sites
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